公開日:2022年12月6日 |更新日:
2026年9月30日
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企画・設計段階
用途別3Dプリンター3選を
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この記事でわかること
業務用3Dプリンターを企画・設計段階で導入するメリットと開発コスト削減効果
カメラやプリンター、ファッション業界などにおける企業の具体的な導入・活用事例
企画・設計フェーズで求められる機能検証スピードと最適な機種選定のポイント
業務用3Dプリンターを導入すると、企画・設計段階でどのようなことが可能になるのか、まとめています。
企画・設計段階で業務用3Dプリンターができること
業務用3Dプリンターがあれば、企画・設計段階の課題解決がグンと近づきます。企画から設計に至るまでに開発コストが70%もかかるといわれるほど、企画・設計は大切な場面。そして、企画のアイデアをどれだけ素早く「カタチ」にするかが求められます。
そんな場面に業務用3Dプリンターがあれば、企画したイメージをすぐに「カタチ」にできます 。触ったり動かしたりできるため、重量感や動作チェックまでも企画の早期段階から行える でしょう。たとえば3Dプリンターでミニチュアモデルを作れば、変更の修正コストが非常に小さくなります。設計やデザインの変更があっても、柔軟に対応できる のがポイントです。
クライアントや取引先とイメージを共有できるのも業務用3Dプリンターを導入する大きなメリット です。いわゆるデザインレビューにより、開発にかかわる人たちとも完成品の大まかなイメージを共有できます。マーケティングや商談など、企画・設計段階のさまざまなシーンで3Dプリンターが活躍するでしょう。顧客や発注元とのイメージのズレをなくせるため、修正による開発コストも余計にかからなくなります。
自動車や家電といったモデルチェンジが多い市場ならば、業務用3Dプリンターとの相性はバッチリです。デザインの検討スピードを上げて、かつ試行錯誤を重ねられるため、問題も早い段階で解決するでしょう。
技術的課題もすぐに発見できれば、トラブルを未然に防げます。早いうちから細部にわたって検証可能になると、最終製品の質を向上させられます。細部のイメージまでのプレゼンテーションができるようになれば、提案が採用される可能性も格段に上がる でしょう。
業務用3Dプリンターの導入とは、単に造形物の製作期間を短縮させるだけのものではありません。本物に近い状態を見て触れられるからこそ、質の高い企画・設計段階までを実現させられるものなのです。
業務用3Dプリンター導入済企業の例
既に3Dプリンターを導入している企業は、企画・設計の段階でどのように活用しているのでしょうか。
リコーイメージング株式会社
国内で3Dプリンターがブームになるより前、2001年に光造形方式の3Dプリンターを導入しているリコーイメージング。製品開発の初期段階から活用しており、特にカメラづくりの企画・設計段階で大いに役立っている そうです。
例えばデジタルカメラ。デジタルカメラの形は実際に構えた際の質感や持ちやすさといった、人の感覚が重視されます。これらの感覚は数値化が難しいため、企画・設計の段階で、実物大のモデルを見て、持って、構えることが求められます。
業務用3Dプリンターを導入していることで、握り心地や指の当たり具合、ボディとレンズのバランス感など、繊細な部分まで検証し、その結果を即、次の試作品に反映できます。
また、スピーディーにさまざまなモデルを生み出せるため、市場ニーズにも柔軟に応えられます。その後の部品の製作期間を短縮して、コスト削減に貢献できるのも3Dプリンターの魅力です。
株式会社リコー
ジェルジェットプリンター設計のために業務用3Dプリンターを導入したリコー。3Dプリンターを導入した結果、設計者の考えをより確実に、よりスピーディーに反映する環境が整えられました 。実製品の組み付けをモデルで再現し、事前に確認できることも製品開発の効率化につながっています。
業務用3Dプリンターの導入により設計時間を大幅に短縮して、さらには試作の外注コストもかなり削減しているそうです。確認したい部分をすぐに確認できる、たったこれだけで企画・設計段階の質を上げられます。
以前までは設計者が自ら確認を行っており、確認しきれない部分を外注していました。しかし、それでは1週間以上待たなければいけなくなり、結果的にコストのかかる開発となってしまいます。3Dプリンターの導入後は、アイデアをかたちにしてすぐに確認できるからこそ、設計時間の大幅な短縮につながっているのでしょう。
ほかにも、試作品を1つだけつくりたい場合に外注すると、人件費や納期の関係で外注費がかかってしまいます。3Dプリンターならば材料費のみでつくれるため、コスト削減に大きく貢献しています。
アルテック株式会社
1976年設立、創業40年を超える産業機械の輸入商社であるアルテック株式会社。海外にも拠点を持ち、3Dプリンターは大型から小型まで取り扱っています。
そんなアルテックはファッション業界でも活躍しています。オランダの有名デザイナーであるレム・D・コールハース(Rem D Koolhaas)とイリス・ ヴァン・ヘルペン(Iris Van Herpen)と協力し、ストラタシスの3Dプリンターで自然要素をモチーフにした複雑な形状のシューズを12足制作。パリ・ファッション・ウィークのイリス・ヴァン・ヘルペンのクチュールショー「Wilderness Embodied」のキャットウォークに登場させました。
イリス・ ヴァン・ヘルペンは「3Dプリンターテクノロジーのスピード、品質、創造性は理解していたものの、歩行時の負担の下でもパフォーマンスを発揮できる素晴らしいシューズを作れることに驚かされた」と言い、3Dプリンターによってファッションの世界でも、今まで考えられなかった新しいアプローチへの道がひらかれ、多様な創造性を実現できることが確認されました。 参照元:Stratasysの3Dプリンター活用事例(https://www.3d-printer.jp/katsuyou/fashion)
企画・設計時点で求められる3Dプリンターのスペックは?
企画・設計時点では、設計と同時並行での機能検証が重要です。また、形状や動作のチェックもスピードが求められます。発熱性のある造形物では熱の検証を、オイルタンクのある造形物では液面の流れ方まで判別しなければいけません。3Dプリンターがあれば、これらの要素を全てクリアできます。
さらにデザインやブランドイメージ、売れ行きなどを開発段階から明確にするならば、3Dプリンターの存在は重要です。実際に見て動かせるので、可動域を含めたイメージの統一化も図れます。
企画・設計時点で3Dプリンターを効率的に利用するためには、どんな造形方式があり、自社に求められる造形レベルに見合った方式の3Dプリンターを探さなければいけません。
造形方式が異なるだけで、出来上がりのイメージも異なってきます。3Dプリンターによる造形の技術は主に5つあり、光造形方式・インクジェット方式・粉末焼結方式・熱融解積層方式・粉末接着方式が挙げられます。
どの方式の3Dプリンターを採用したとしても、企画・設計段階であれば、ある程度のニーズは満たせる ことでしょう。ですが、より自社にマッチしている機種を選ぶためには、様々な視点からの比較が必須。
カタログからわかる精度、価格、実績の3点で様々な3Dプリンターを比較していますので、機種検討の参考にしてください。
よくある質問
Q1
企画・設計段階で3Dプリンターを使うと、何の判断が早くなりますか?
A
形状、持ちやすさ、部品配置など、画面だけでは関係者間で意見が割れやすい点を実物で確認できます。例えば握り部の厚さやスイッチ位置を早期に決められれば、詳細設計後の大きな修正を減らせます。どの判断が前倒しできたかを記録します。ただし、造形すれば自動的にコストが下がるわけではありません。 試作ごとに決めたい項目を一つに絞り、修正までの日数と手戻り件数を記録すると効果を把握できます。
Q2
精密機器のデザイン試作では、外観と組み付けをどう分けて確認しますか?
A
外観は色・曲面・透明感、組み付けは穴・ツメ・基板とのすき間など、評価項目が異なります。例えば透明窓の見え方には表面仕上げが、ネジ穴の検証には仕上げ後の穴径が影響します。同じ試作品を使うなら、加工前後で何を判定するか決めておきます。一つの試作品で両方を確認できる場合もありますが、塗装や研磨で合わせ面の寸法が変わることもあります。 必要なら外観用と組み付け用を分け、実部品と合わせて確認します。
Q3
ファッションや意匠品の企画に3Dプリントを使う際、何を試せますか?
A
形のバリエーション、装着感、光の透け方、表面の印象を小ロットで比べられます。曲面の印象は画面と実物で違い、装着品なら動いた時の当たり方も変わります。形の選定後に使用時の摩耗や肌との接触を別に評価します。ただし、展示用材料と日常使用する製品材料では耐久性が異なります。 まず見た目を決める試作と使用性能を確かめる試作を分け、販売品に必要な条件を整理してください。
Q4
企画・設計段階の機能検証では、どこまで試作品で判断できますか?
A
部品の干渉、可動域、工具の入り方、操作時の姿勢などを実寸で確認できます。試作品で蓋が開いても、量産材へ変わるとツメのしなりが異なる場合があります。形状の確認と量産材での耐久試験を段階的に進めます。一方、長期耐久や量産材料の物性は同じ試作品では判断できない場合があります。 『形状で決める項目』と『材料・量産条件で確かめる項目』を分けてレビューすると、試作結果を誤って広げずに済みます。
Q5
設計部門が業務用機を選ぶとき、最初に何を比較しますか?
A
作る部品の寸法、見せたい面、重要な公差、使う材料、試作の頻度を整理します。一日に何度も設計を直す部門では、最高の表面品質より次の試作品がいつできるかが重要な場合があります。評価の優先順位を担当者間でそろえます。方式の一般的な特徴だけでなく、代表部品の仕上がり、サポート除去、再造形のしやすさを比べます。 設計変更が多いなら、データ修正から次の試作品までの所要時間も確認してください。